오늘의 룰렛 휠 바이어스와 그 사용법, 룰렛은 클럽을 이기고 싶을 때 개인이 서둘러 오는 주요 게임이 아닙니다. 모든 것을 고려하면, 룰렛에는 블랙 잭 (카드 카운팅)과 같이 정기적으로 실현되는 어드밴티지 플레이 방법이 없습니다. 룰렛
이윽고, 이 게임은 휠의 기울기에 의해 패배될 수 있다.
이 베팅 베팅 전략은 몇 명의 플레이어가 매우 많은 달러를 얻는 데 도움이되었습니다.
그러나 최근의 문제는 휠 기울기가 쉽게 벗어나지 않는다는 것입니다.
사실, 결코 생각할 수 없다고 생각하지 않는 플레이어도 있습니다.
그럼에도 불구하고 오늘날의 이익을 얻기 위해 어떤 경우에도 실제로 휠의 소인을 활용할 수 있습니다.
실제 방법을 더 검토한 후 어떻게 이해하는지 이해합니다.
휠 바이어스는 어떻게 작동합니까?
휠 기울기는 특정 포켓과 세그먼트를 선호하는 룰렛 휠 검색을 포함합니다. 예를 들어, 볼이 16-4-23-35-14 세그먼트로 들어가는 것을 보는 휠이 불균형 시간 측정치임을 알 수 있습니다.
이 기울기는 휠이 주행 거리를 견디고 본질적으로 불규칙하지 않을 때 발생합니다.
이 특이성은 일관성 없는 포켓 크기, 왜곡된 볼, 불안정한 휠 샤프트, 프리플렛 등 다양한 방법으로 발생할 수 있습니다.
룰렛 판과 공
분명히, 도박 클럽은 한쪽 바퀴 근처에 눈을 가늘게하는 기호를 두지 않습니다. 그들은 보통 그들이 아직 바닥에 있다면 그러한 바퀴에 거의 익숙하지 않습니다.
모든 것이 평등하다면, 당신은 정말 도박 클럽이 적어도 한쪽 바퀴를 가지고 있는지 여부를 정리하는 데 에너지를 투자하고 싶습니다.
당신이 실제로 준비된 눈으로 휠의 결함을 인식 할 수있는 몇 가지 경우.
어쨌든 상처를 관찰했는지 여부에 관계없이 정량화 가능한 시간의 측정 결과를 기록해야합니다.
모든 것을 고려하면 도박 클럽이보기 전에 변형 된 공과 불안정한 휠 샤프트를 보는 것은 어렵습니다.
필요한 정보의 양은 명시적인 포켓이나 영역에 대한 소인을 찾는지 여부에 따라 달라집니다.
한쪽 세그먼트를 감지하는 것이 싱글 포켓보다 간단하기 때문에 마지막 옵션은 그다지 많은 정보를 필요로 하지 않습니다.
이것은 세그먼트의 소인에 대한 정보를 기록하는 방법의 모델입니다.
1,000회의 비틀림을 추적합니다.
정보를 계산 시트에 넣습니다.
27 ~ 6 범위의 어딘가에있는 10 개의 숫자 세그먼트가 한쪽에 있음을 알 수 있습니다.
특정 포켓이 꺼져 있는지 확인하려면 휠을 꽤 오랫동안 조사해야합니다. 주머니의 기울기를 찾기 위해 정보의 5,000 ~ 10,000 트위스트 범위의 어딘가에 정말로 원한다고 생각하는 사람들도 있습니다. 오늘의 룰렛 휠 바이어스와 그 사용법
분명히 개별적인 일방적인 숫자를 검색하는 장점은 더 많은 현금 흐름을 얻을 수 있다는 것입니다.
당신이 이길 때, 단일 베팅은 35 대 1로 지불합니다.
왜 휠 바이어스는 수십 년 전에 더 일반적이었습니까?
앞서 언급했듯이, 특정 개인은 바퀴의 소인에 의해 거물이되었습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 설명은 오늘날 달성할 수 있는 성과보다 시대 지연의 전설과 비슷하게 보인다.
예를 들어, 조셉 재규어라는 영국 건축가는 몬테카를로에서 룰렛을 연주할 때 65,000파운드(700만 파운드)의 이익을 올렸습니다.
그는 비즈니스가 그를 오해하기 위해 바퀴를 바꾸기 전에 Beaux-Arts 카지노에서 한쪽 바퀴를 사용했습니다.
1990년대, 곤살로가르시아 페라요는 스페인과 라스베가스의 도박 클럽의 블렌드에서 150만 유로 이상을 벌었다.
그의 이야기는 Breaking Vegas: The RouletteAssault라는 히스토리 채널 이야기로 보고되었습니다.
룰렛에서 대승한 것은 재규어와 페라요가 아닙니다. 그래도 용감한 승리자의 이야기는 오늘날 더 특이한 것으로 밝혀졌습니다.
90년대 이후로 무엇이 바뀌었을까요? 룰렛 보드.
클럽은 악용가능한 목재 휠을 포함했다.
최근에 그들은 스타 버스트 휠을 실행했습니다. 존 허클리가 만든 스타 버스트 모델은 금속 프렛과 얕은 포켓을 강조합니다. 이 두 가지 하이라이트는 소인 때문에 두 가지 주요 핫스팟을 죽이는 데 도움이됩니다.
영국 클럽은 즉시 스타 버스트 휠을 실행했습니다.
들은 1980년대에 룰렛 플레이어에게 많은 현금을 잃고 있음을 관찰한 후 그렇게 했습니다.
그 이후로 애틀랜틱 시티와 라스베가스의 도박 클럽은 그에 따라 행동을 일으켰습니다.
그러므로 오늘날 정복 가능한 룰렛 게임을 관찰하면 최근 기억의 어느 시점보다 더 어려운 추억을 만들 수 있습니다.
도박 클럽은 최근 게임을 강화하고 있습니다.
스타 바스 룰렛 휠은 베팅의 기초가 바뀐 주요한 것은 아닙니다. 최근 도박 클럽은 룰렛 보드에서 표준 평가를 수행하고 제대로 실행되고 있는지 확인합니다.
스탭 한사람 한사람이 운전석의 샤프트, 고민, 포켓, 볼을 가만히 응시할 준비가 되어 있어 거기에서는 하늘이 한계입니다.
그들은 이러한 구성 요소 중 적어도 하나가 망가졌을 때를 구별하는 데 정말 숙련되어 있습니다.
또한 결과를 전자적으로 스크리닝합니다. 룰렛 판 근처에 마지막 10개 또는 20개의 숫자가 표시된 전자 시트를 본 적이 있을 것입니다.
전자 룰렛 보드를 가리키는 볼트
이 시트는 두 가지 요구를 충족합니다.
휠의 소인을 미연에 방지하기 위해
이전 결과를 고려하여 베팅을 선호하는 플레이어를 돌보기 위해
추가적인 정기적인 검토와 더 나은 하드웨어 조합 사이에서, 클럽은 휠의 소인을 멈추는 영역에서 그 어느 때보 다 개선할 것입니다.
오늘날의 편향된 룰렛판 관찰
TCS John Huxley는 클럽의 어드밴티지 플레이를 예방하기 위한 프로그레시브 허글을 제공합니다. 까지 현재의 혁신은 소인의 기회를 완전히 끝내지 못했습니다.
이 기술은 주로 상당한 기간 동안 숫자를 이기는 것에 초점을 맞추고 있습니다.
그럼에도 불구하고 일방적인 수치를 촉구 할 수있는 다양한 변수 (예 : 공, 도박 클럽의 온도, 샤프트)를 모니터링하지 않습니다.
도박 클럽은 익숙한지 여부에 관계없이 어쨌든 한쪽 바퀴를 바닥에 둘 수 있습니다.
그들은 비용이 많이 드는 대안을 추가하는 것이 아니라 누군가가 휠을 사용한다고 가정하고 아마도 행동을 취하기를 원합니다.
모든 것을 고려하면, 휠의 소인은 여전히 어느 정도 고려됩니다. 한쪽 휠을 촉구할 수 있는 특정 요인에 대한 요약은 다음과 같습니다.
인사하는 걱정—시간이 지남에 따라 프렛이 뒤틀리거나 다른 해를 입을 수 있습니다.
변형된 공—공은 긁힘이나 전체 계획의 상처를 견딜 수 있습니다. 그러한 공은 트랙에서 흔들리는 소리를냅니다.
변형된 볼 트랙—볼 트랙 전체가 망가질 수 있습니다. 이 경우 볼은 휠에 명시 적으로 초점을 맞추면 흔들리는 소리를냅니다.
휠 샤프트 불량 — 휠 샤프트는 장기적으로 치우쳐 휠을 특정 영역으로 약간 이동시킬 수 있습니다.
보다 숙련된 휠—일부 클럽은 실제로 엄청나게 드문 모범적인 룰렛 휠을 선택합니다. 이들은 금속 프렛이나 얕은 포켓이 없기 때문에 기울기 어렵습니다. 룰렛게임